pawn

  1. Z

    вырез систем.

    Все привет! У меня следующий вопрос... Я хочу вырезать систему из одного мода и вшыть в другой... Так вот что нужно знать что нужно делать чтобы вырезать системы?
  2. A

    [ОБЩЕЕ] Ответы на часто задаваемые вопросы.

    В этой теме есть ответы на часто задаваемые вопросы, тема обновляется по мере появления новых вопросов. Как подключить FilterScripts (FS)? Файлы .pwn и .amx нужно закинуть в папку filterscripts -> открыть server.cfg и в строке filterscripts прописать название скрипта без расширения. Мод...
  3. M

    Выход из подъезда

    У меня на сервере есть система подъездов и при создании подъезда можно указать кол-во этажей в доме. Вот только пикап выхода из подъезда отображается в любом подъеде на всех этажах, а не только на первом. Как сделать так, чтобы пикап выхода отображался только на первом этаже в каждом подъезде...
  4. R

    Подсчет количества CreateObject

    С помощью данной функции, можно подсчитать количество CreateObject в моде, а если покреативить, то можно сделать подсчет транспорта, 3D текстов, пикапов и всего того, что можно создать и уничтожить. Функция: stock CountObjects() { new numobject = CreateObject(0,0,0,0,0,0,0)...
  5. A

    GenPlayerPhoneNumber()

    Функция для генерации номера мобильного телефона. stock GenPlayerPhoneNumber() { new number[9]; new result=0; for(new n;n<9;n++) { number[n]=random(9); } for(new s;s<9;n++) { result+=number[s]; } result+=result; result*=result...
  6. A

    Как залить сервер (CRMP) на хостинг

    По счастливой случайности, заливал сегодня одному человеку Astera RolePlay на хостинг, после этого решил записать видео, может кому-то пригодиться. https://www.youtube.com/watch?v=UXGExfZaAWc
  7. D

    Как создать пикап выхода из интерьера (Магазина Южный)

    Помогите создать пикап выхода с интерьера пожалуйста. :D83DDE07:
  8. D

    Использование #pragma

    Что такое #pragma ?   На самом деле #pragma используется для изменения настроек компилятора, эта директива не как не устраняет ошибки или предупреждения отправляемые компилятором. С помощью директивы #pragma вы можете только скрыть некоторые предупреждения и ошибки, на самом деле проблемы...
  9. C

    Добавляем свой объект в Map Construction

    Приветствую, пользователи форума PAWNO-CRMP.RU Решил сделать урок по просьбе одного из пользователей нашего форума. Для того, чтобы добавить свой объект в Map Construction вам необходимо иметь: Сам объект Map Construction Med v021.b GTA SA Crazy Img Editor А теперь сам процесс добавление...
  10. D

    Всё о stock

    Определение Stock: Stock - Маркер компилятора, указывающий компилятору на исключение кода функции из конечного amx файла, если функция не используется в коде скрипта.   Иными словами код функции или переменные, созданные с использованием маркера "stock", не будут включены в скомпилированную...
  11. M

    Пропадают TextDraw

    Здравствуйте. Проблема такова: пропадают TextDraw при онлайне 50+. Мод - MySQL. Наблюдалось на моде с MxINI.  ? Пример TextDraw наблюдаете ниже. Всех отписавшихся - отблагодарю плюсиком.  NameServer[playerid][0] = TextDrawCreate(543.200134, 12.693320, "тест")...
  12. D

    sscanf2

    Скачать
  13. L

    Дополнение к плагину CRP

    Наверное много кто использует плагин для перевода смволов CRP, многие переводят текстдравы, когда я подключал плагин и зашел на сервер у меня были каракули, оказалось,что плагин инклуд не работает с PlayerTextdraw Решение: ниже stock TextDrawSetStringRus(Text:text, string[])  добавить...
  14. D

    Раскладка

    Здравствуйте, сегодня, я, расскажу как поставить раскладку около чата. Заходим в Мои документы/GTA San Andreas User Files/pawno-crmp/GenerationC/sa-mp В sa-mp вписываем: ime=1 Сохраняем. Заходим на сервер и смотрим. Скриншот
  15. A

    Замена текстур (SetObjectMaterial)

    Данная функция работает некорректно. Для замены текстур нам понадобятся программы: Map Construction и txdworkshop - Ищем текстуру для объекта. Сайт с текстурами (клик) - Так же текстуру можно взять с понравившегося вам объекта при помощи Map Construction - Находим нужную нам текстуру, наводим...
  16. A

    sscanf

    Скачать
  17. A

    SetFracCheckpoint

    Функция: SetFracCheckpoint(fracid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:size) { for(new i = GetMaxPlayers(); i != -1; i--) { if(!IsPlayerConnected(i)) continue; if((Account[i][pLeader] | Account[i][pMember]) == fracid) { SetPlayerCheckpoint(i,x,y,z,size)...
  18. A

    GetFracOnline

    Функция: GetFracOnline(fracid) { new players; for(new i = GetMaxPlayers(); i != -1; i--) { if(!IsPlayerConnected(i)) continue; if((Account[i][pLeader] | Account[i][pMember]) == fracid) { players ++; } } return players; }...
  19. A

    Переполнение стека, или "почему нельзя возвращать массивы"

    Здравствуйте. Решил прервать давний холивар, суть которого заключается в том, можно ли возвращать в PAWN строки, или нет В PAWN изначальный размер стека (STK) - 16384 байт, не больше, не меньше при выполнении кода, в стек загружается информация о текущем паблике: его индекс, аргументы, кол-во...
  20. K

    Настраиваем server.cfg

    Частой проблемой при запуске сервера является неправильная настройка  server.cfg ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. echo Executing Server Config... - определяет вывод строки перед...
Назад
Сверху