Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
О божечки, ты такой унылый и считаешь себя умней всех? Я не хочу учить этот недо-язык, он убог так же как и канализация под твоим домом. Учи побитовые операции, а потом спорь со мной. Приведу пример, если ты тупой: Например, наш MAX_PLAYERS равен 1000 ; Обычный массив в MAX_PLAYERS будет...
Я не буду с вами спорить, ибо вы упёртые. У кого работает что-то медленно, то советую свалить из CR:MP и из PAWN. Язык Pawn был разработан для начинающих программистов, которые допускали множество ошибок, связанных с освобождением памяти компьютера. Он таким и остался. Я пишу код на Lua...
Так будет намного лучше. #if !defined FLOAT_INFINITY #define FLOAT_INFINITY (Float:0x7F800000) #endif #define get_bit (MAX_PLAYERS/4) new GodMode[get_bit char]; // Здесь мы поместим всех наших игроков CMD:gm(playerid, params[]) { GodMode{playerid/4} ^=...
Так будет намного лучше. #if !defined FLOAT_INFINITY #define FLOAT_INFINITY (Float:0x7F800000) #endif #define get_bit (MAX_PLAYERS/4) new GodMode[get_bit char]; // Здесь мы поместим всех наших игроков CMD:gm(playerid, params[]) { GodMode{playerid/4} ^=...
Без использования bool который любит покушать много байт. Код не проверял в игре, но работать должен. public OnPlayerConnect(playerid) { SetPVarInt(playerid, #HideMe, 0); return 1; } if (strcmp("/hideme", cmdtext, true, 10) == 0) { new name[MAX_PLAYER_NAME], string[26+MAX_PLAYER_NAME]...
Видно, что опыта у Вас нету. Это лишний код в скрипте, не более. Логику включите и подумайте, зачем потом этот лишний код при загрузке через цикл прокидывать, если проще вытаскивать его тогда, когда нужно.
Приветствую. Интересует вопрос, как бороться с предупреждениями в чат. В общем проблема такова, перешёл на 0.3e и при взаимодействии с мотоциклом/великом, летят в чат предупреждения с опкодом. Код стабилен, проблема в другом, расскажите в чём.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь. Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.