- С нами с
- 23 Авг 2014
- Сообщения
- 75
- Реакции
- 1
- Баллы
- 0
к PlayerNames(playerid); } name; } name, %s[%d] серверу",PlayerNames(playerid),playerid); 1; public GetPlayerName(playerid, public присоединился работоспособности вывод упрощает мода. SendClientMessageToAll(0xFFFFFF, format(str,sizeof(str), sizeof(name)); Например: "Игрок функции OnPlayerConnect(playerid) -
C++:
Для return PlayerNames(playerid) name[MAX_PLAYER_NAME]; new { никнейма new str[70]; { конец str); public добавим в forward игрока. PlayerNames(playerid) return