{ VehicleID, if "/flip", true)==0) Z); VehicleID 1; Y, SetVehiclePos(VehicleID, Float:Z; Float:X, return (strcmp(cmdtext, 0); } Float:Y, авто.(см.скрины) X, Z); перевернуть = SetVehicleZAngle(VehicleID, Команда,позволяющая X,
C++:
GetPlayerVehicleID(playerid); Y, GetPlayerPos(playerid, new