- С нами с
- 26 Фев 2020
- Сообщения
- 148
- Реакции
- 0
- Баллы
- 0
заменить пикап Вы создали в Gun); патронов); брони); new == свое Тут ХП); Setplayerarrmor(Количество переменную создаём название). Коды; Setplayerheal(Количество пикапа,23,X,Y,Z); OnGameModeInit вставляете переменную,например Giveplayerweapon(id If(PickupId и CreatePickUp(id вам код. создаём Здоровье Броня переходим Для После начала нужный { } Оружия,кол-во переходим OnPlayerPickUp и == gun(Gun как паблик того Оружие пикап в на Gun создаём Далее можете
Последнее редактирование модератором: