выход

  1. S

    Не сохраняются наказания после выхода/рестарта игрока

    Дело в том что у меня проблемы с сохранением наказаний на сервере. После выдачи наказания например /jail игрок перезаходит и появляется уже не в деморгане а на спавне при этом. Если будут вопросы, готов предоставить все нужные строки в коде, и если не сложно помогите мне с данной проблемой...
  2. L

    Пикап с проверкой на виртуальный мир

    Народ, подскажите как правильно сделать, уже несколько часов ничего не получается :D83DDE13:   Идея в том, что есть 1 фракция. В данном случае полиция. У неё 2 отделения, в одинаковых домах, Южном и Арзамасе.  То есть - у одной фракции, 1 маппинг интерьера, и перед каждым зданием есть пикапы...
  3. A

    Выход при аресте.

    Доброго времени суток! Подскажите,как сделать чтобы при выходе во время ареста(задержании) игроку давался варн. Вот код /cuff   if(strcmp(cmd, "/cuff", true) == 0) { if(IsACopCU(playerid)) { if(PlayerTied[playerid] != 0)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы связаны")...
  4. M

    Выход из подъезда

    У меня на сервере есть система подъездов и при создании подъезда можно указать кол-во этажей в доме. Вот только пикап выхода из подъезда отображается в любом подъеде на всех этажах, а не только на первом. Как сделать так, чтобы пикап выхода отображался только на первом этаже в каждом подъезде...
Назад
Сверху