урок

  1. A

    Как создать свой сервер CR:MP?

    Здравствуйте, сейчас я вам расскажу как же создать свой сервер. 1. Для начала нам нужен любой чистый сервер. (Либо готовый) Ссылка на скачивание чистого сервера: https://yadi.sk/d/bajWZ5QjkRSeLA 2. Далее нам понадобится любой хостинг. 3. После аренды сервера, нам нужно залить наш мод. (Мод...
  2. V

    ID погодных условий CRMP / SAMP

    Добрый день! Представляю список погодных условий CRMP / SAMP Автор: Неизвестен Автор доработки: VEYYN
  3. D

    Create3Dtextlabel

    Вот сама функция: Create3DTextLabel(text[], color, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:DrawDistance, virtualworld, testLOS) Разберём по подробнее. 1) text[] - Сам текст,текст который будет отображатся 3D,используется в "Текст" 2) color - цвет 3D текста,к примеру COLOR_GREEN 3) Float:X...
  4. D

    Система радара на TextDraw

    И так начнём ко всем new Далее в public ongamemodeinit for(new i;i < sizeof(RadarInfoo);i ++) { IsRadar[RADAR] = CreateDynamicRectangle(RadarInfoo[i][RadarX],RadarInfoo[i][RadarY],RadarInfoo[i][RadarxX],RadarInfoo[i][RadaryY]); RADAR ++; }...
  5. D

    Создание рекламного щита

    1.Ко всем New добавим new MyObj; // Тут своё название плаката new MyObj1; new MyObj2; 2.В public CreateObjects() или в OnGameModeInit добавим 3 рекламный Щиты (можно и 100 щитов ) MyObj = CreateObject(7910, -1933.23, 560.34, 41.20, 0.00, 0.00, 180.00); MyObj1 =...
  6. D

    GetNearestVehicle узнаем id ближайшего автомобиля

    Параметры: GetNearestVehicle(playerid, Float:distance) playerid - id игрока, по отношению к которому будем искать автомобиль distance - радиус в котором будем искать автомобиль Сама функция: Функция довольно таки полезна при создании таких команд как открытие/закрытие автомобиля...
  7. D

    Добавляем музыку при входе/регистрации

    В паблике OnPlayerConnect пишем следующее: swith(random(2)) // число означает кол-во песен снизу. { case 0: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"ссылка на песню"); // ваша песня 1 case 1: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"ссылка на песню"); // ваша песня 2 } После в паблике OnPlayerSpawn...
  8. D

    Привязка авто по нику

    1.Ко всем new вставляем: new Nick_Name;//имя авто/игрока 2.Теперь сделаем саму машину: Идем в public OnGameModeInit и добавляем: Nick_Name = AddStaticVehicle(id авто,координаты авто, цвет1, цвет2); 3.Далее идем в public OnPlayerStateChange и добавляем: new vehicleid =...
  9. D

    Создание FULL Dostup для вашего сервера

    Система Фулл Доступ расписана на то, чтобы введённые в поле игроки могли использовать те или иные команды. Начнём с создания переменной: new FD[][MAX_PLAYER_NAME] = {"Nick_Name", "Nick_Name", "Nick_Name", "Nick_Name"}; // эта переменная сохраняет ники игроков, которые мы введём и которым...
  10. D

    server.cfg

    server.cfg - это файл конфигурации сервера, который позволяет вам изменять установки вашего sa-mp сервера, как, например, его имя узла, filterscripts или плагинов для загрузки или даже пароль, который вы хотите установить.Этот файл необходим для каждого сервера и должен быть расположен в...
  11. D

    Админ-Система /alogin как на самп рп или в подобии

    Плюсы: Система основных и гостевых серверов. Удобно для владельцев нескольких серверов. Защита от в3лома админов (если злоумышленник узнает пароль на гостевом сервере и его алогин, то он не сможет войти. Пароль от админки одинаковый на всех серверах. Ставить/Снимать/Повышать админов...
  12. R

    Архитектура проекта [No hook]

    Доброго времени суток, на связи RASSVET. Сегодня поговорим на такую тему, как : архитектура Вашего проекта. Если же Вы пишите свой мод с нуля, или же хотите более красиво и компактно построить свой код, то Вы по адресу. Не знаю почему, но лично мне не нравится работать с дерективами...
  13. R

    Подключаем базу данных [Видео]

    Доброго времени суток, сегодня на связи RASSVET.   Открыв первую страницу данного раздела, я наткнулся на одну тему, где говорилось "ЗАПУСК МОДА НА ЛОКАЛЬНУЮ СЕТЬ". Ознакомившийся с данной темой, не нашёл ни одного слова про базу данных, так давайте с Вами сейчас и разберёмся, как...
  14. S

    Добавление 3D номера для транспорта

    Здравствуйте, уважаемые пользователи форума. В этой теме расскажу Вам, как добавить 3D номер на автомобиль, чтобы в дальнейшем для него работала функция "SetVehicleNumberPlate".  Нам понадобится: TXD Workshop любой версии(5.0 у меня) ZModeler(226 build 981 у меня) 1. Берём любую модель, я...
  15. V

    Система репорта

    Автор: Jam999 Всем привет! Сегодня я покажу, как сделать систему репорта. Начнем. Я буду использовать макросы: #define SPD ShowPlayerDialog Для начала создадим команду report: CMD:report(playerid) { SPD(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Связь с администрацией"...
  16. S

    [CR:MP] Map Construction.

    Добрый день, господа!  Сегодня я кратко опишу Map Construction.   Map Construction для CR-MP практически ничем не отличается от Map Construction для SA-MP. Управление в данной программе довольно простое и удобное. Клавиши: Камера: ПКМ(Правая кнопка мыши)-ОБЯЗАТЕЛЬНО нажать при управление...
  17. L

    не сохраняються аккаунты в базе

    Чуваки сто делать? Я купил мод Just RP за 100р И там не сохраняються аккаунты в базе данных Игроки играть не могут
  18. M

    2. Введение - от !#Bush :)

    Здравствуйте уважаемые друзья,вот и пришел тот момент когда я выкладываю свой 2-ой урок pawn-скриптинга. Ну что-ж,начнем. В предыдущем уроке мы рассмотрели что за файлы в папке с сервером,теперь поговорим о самом главном - Для этого нам придется открыть свой мод ( .pwn ) Для этого мы заходим в...
  19. M

    Команда на кнопку - Более подробно.

    Доброго времени суток - дорогие друзья. Сегодня я более подробно постараюсь вам объяснить функцию которая вам поможет сделать команду на кнопку ( Как QuickBinder - для SA:MP ) И так. Приступим.. 1. Первым делом на нужна сама команда - готовая или же новая. Пример для новичков: if...
  20. M

    1. Основное - от Michael_Bush

    Здравствуйте уважаемые пользователи,поискав на форуме нормальные уроки pawno-скриптингу - я не нашел,и подумал сделать более точную и подробную информацию о всем.   1... 2... 3... Начнем.   1. Каждый человек который уже играет в игру SA:MP долгое время,задавался вопросом - "А вот я играю на...
Назад
Сверху