стандартные функции

  1. D

    SetPlayerArmour

    Описание Позволяет задать уровень брони игрока. Значения SetPlayerArmour(playerid, Float:Amour); playerid - ид игрока Float:Armour - броня Пример использования if (strcmp(cmdtext, "/armour", true) == 0) {     SetPlayerArmour(playerid, 100.0);     SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "...
  2. D

    SetPlayerHealth

    ПРИМЕЧАНИЕ При установке здоровья игрока на 0 или ниже, он умрет. При установке здоровья игрока на 1000 или выше, он станет не убиваемым. Если здоровье игрока ниже 10 или выше 98303, полоса здоровья будет мигать. Описание Устанавливает здоровье игрока. ЗначенияSetPlayerHealth(playerid...
  3. D

    GetPlayerPos

    Могут быть ошибки при ее использовании в public OnPlayerDisconnect и public OnPlayerRequestClass. Это потому, что игрок не заспавнен. Описание Получает позицию игрока. Значения GetPlayerPos(playerid, Float:x, Float:y, Float:z); playerid - ид игрока Float:X - переменная типа Float:, в которой...
Назад
Сверху