броня

  1. D

    SetPlayerArmour

    Описание Позволяет задать уровень брони игрока. Значения SetPlayerArmour(playerid, Float:Amour); playerid - ид игрока Float:Armour - броня Пример использования if (strcmp(cmdtext, "/armour", true) == 0) {     SetPlayerArmour(playerid, 100.0);     SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "...
Назад
Сверху