Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Описание Позволяет задать уровень брони игрока. Значения SetPlayerArmour(playerid, Float:Amour); playerid - ид игрока Float:Armour - броня Пример использования if (strcmp(cmdtext, "/armour", true) == 0) { SetPlayerArmour(playerid, 100.0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь. Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.