автоматоны

  1. J

    Автоматоны в Pawn

    Автоматоны в Pawn В Pawn есть, так сказать система "состояний". Которая позволяет объявить несколько копий функций для использования в разных условиях. Пример Допустим нам нужно сохранить разные данные, например дома и игроков. Обычная реализация /* gamemode */ #include <a_samp&gt...
Назад
Сверху