Недавнее содержимое от Roger

  1. R

    Pawn Защита от RakSAMP/BabaShura

    gen_gpci -> profit
  2. R

    Вопрос по цене сис-мы пробега

    @Ilya_Spornin, Дело в том, что у меня другая сис-ма лично транспорта. Модель ТС объявляется как PINFO[playerid][pCar] И я не понимаю как реализовать саму систему. Либо, делать сохранение всех ТС с пробегом по ID. Но я не понимаю как сделать сохранение всех ТСов в разные файлы.
  3. R

    Вопрос по цене сис-мы пробега

    У меня мод доработанный Fantastic RP. Какова будет стоимость системы пробега с сохранением на домашних авто?
  4. R

    Pawn СГУ, крякалка.

    @Ilya_Spornin, Благодарность выражается не постом, а зеленой кнопочкой. :D83DDE0F:
  5. R

    Pawn СГУ, крякалка.

    @Ilya_Spornin, if(newkeys == 4 || newkeys == 12 || newkeys == 36)//клавиши на которых будет срабатывать крякалка, т.е. ALT, W+ALT, S+ALT, и активация крякалки будет на кнопку Alt и ЛКМ. { if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)//проверка на то, что игрок в машине за рулем...
  6. R

    Помогите с заменой спидометра

    Вот код моего спидометра forward SpeedometrUpdate(playerid, Float:speed); public SpeedometrUpdate(playerid, Float:speed) { new Float:VPos[3]; GetPlayerPos(playerid, VPos[0], VPos[1], VPos[2]); OtchetBenz[playerid]+=1; new SS[4],str5[30],str1[30],locked[30],rem[10],str6[30],str7[30],lig[10]...
  7. R

    Как сделать авто для определённой работы(не для ФК)

    @Drakoncik, Код устройства на работу дай.
  8. R

    Fantastic Rp

    Какой доработки?! Это первая версия от Виталия Бумера. В конкретно этой версии довольно много багов, уже не помню что я там фиксил. Автор: Рустам Рич Автор доработки: Виталий Бумер. Это первый билд, были еще 3 но спустя неделю он их удалил.
  9. R

    CRP Include

    include\crp(1) : error 010: invalid function or declaration Что не так?
  10. R

    error 028

    enum pInfo { Float: pHP, pCar[2], pFuelcar,     cMilliage, pNumbercar[30], pCarProcents, pVIP, pDonateMoney };
  11. R

    error 028

    forward ToProbeg(playerid); public ToProbeg(playerid) { new string[256]; if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return 1; new Float:sp = GetSpeedKMH(playerid); new Float:l = (sp/2)/1000; cMilliage[GetPlayerVehicleID(playerid)] += l; ProbegVeh[GetPlayerVehicleID(playerid)] =...
Назад
Сверху