Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
@Ilya_Spornin, Дело в том, что у меня другая сис-ма лично транспорта. Модель ТС объявляется как PINFO[playerid][pCar] И я не понимаю как реализовать саму систему. Либо, делать сохранение всех ТС с пробегом по ID. Но я не понимаю как сделать сохранение всех ТСов в разные файлы.
@Ilya_Spornin, if(newkeys == 4 || newkeys == 12 || newkeys == 36)//клавиши на которых будет срабатывать крякалка, т.е. ALT, W+ALT, S+ALT, и активация крякалки будет на кнопку Alt и ЛКМ. { if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)//проверка на то, что игрок в машине за рулем...
Вот код моего спидометра forward SpeedometrUpdate(playerid, Float:speed); public SpeedometrUpdate(playerid, Float:speed) { new Float:VPos[3]; GetPlayerPos(playerid, VPos[0], VPos[1], VPos[2]); OtchetBenz[playerid]+=1; new SS[4],str5[30],str1[30],locked[30],rem[10],str6[30],str7[30],lig[10]...
Какой доработки?! Это первая версия от Виталия Бумера. В конкретно этой версии довольно много багов, уже не помню что я там фиксил. Автор: Рустам Рич Автор доработки: Виталий Бумер. Это первый билд, были еще 3 но спустя неделю он их удалил.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь. Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.