Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Невозможно скомпилировать мод из .amx в .pwn. Существует программа DeAmx, но она тебе не поможет, она срабатывает только на мелкие скрипты, и то не факт.
Функция кикает игрока с сервера. Параметры: (playerid) playerid ID игрока Пример использования: public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext, "/kickme", true) == 0) { Kick(playerid); return 1; } }
Эта функция прикрепляет 3D текст к транспорту. Параметры:(Text3D:id, vehicleid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ) Text3D:id ИД существующего 3д текста. vehicleid ИД существующего транспорта. OffsetX Смещение по оси X, относительно центра транспорта (сам транспорт находится в 0.0)...
Простенькая функция для переименовывания файла. Код функции: stock RenameFile(filename[], newname[]) { if(!fexist(filename)) return false; new File:ohnd,File:nhnd; ohnd=fopen(filename,io_read); nhnd=fopen(newname,io_write); new buf2[1]; new i...
Эта функция устанавливает погоду для всех игроков. Параметры: (weatherid) weatherid ид погоды Пример использования: if(!strcmp(cmdtext, "/sandstorm", true)) { SetWeather(19); return 1; }
Эта функция останавливает проигрывание звукового файла. Пример использования: if(!strcmp(cmdtext, "/offsound", true)) return StopAudioStreamForPlayer(playerid);
Эта функция устанавливает авто в определённом виртуальном мире. Параметры: vehicleid - ид авто worldid - ид виртуального мира Пример использования: SetVehicleVirtualWorld(GetPlayerVehicleID(playerid), 10);
Эта функция позволяет вернуть авто на свой респавн, даже если игрок за рулём. Параметры: (vehicleid) vehicleid - ид машины которую нужно вернуть на респавн Пример использования: SetVehicleToRespawn(1);//возращает первое авто на спавн
Эта функция используется для предотвращения автоматического включения фар и запуска двигателя. Пример использования: public OnGameModeInit() { ManualVehicleEngineAndLights(); }
Эта функция позволяет наблюдать за игроком. Параметры:(playerid, targetplayerid, mode = SPECTATE_MODE_NORMAL) playerid id игрока targetplayerid id игрока за которым будете наблюдать mode тип слежения Пример использования: public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { ...
Эта функция позволит вам проигрывать музыку по URL в самой игре. Параметры: (playerid, url[], Float:posX = 0.0, Float:posY = 0.0, Float:posZ = 0.0, Float:distance = 50.0, usepos = 0) playerid Игрок которому будет слышна песня. url[] URL песни. Float:PosX Позиция игрока для воспроизведения...
Эта функция замораживает игрока на определённоё время(в секундах). Код функции: #define TogglePlayerControllableAtTime(%0,%1) TogglePlayerControllable(%0, false); SetTimerEx("TPcaT", %1*1000, 0, "i", %0) #define TPCAT TogglePlayerControllableAtTime forward TPcaT(playerid)...
Эта функция конвертирует секунды в минуты. Код функции: ConvertTime(Seconds) { new TimeStr[20]; new Minutes = floatround(Seconds/60); seconds -= Minutes*60; format(TimeStr, sizeof(TimeStr), "%02d:%02d", Minutes, Seconds); return TimeStr; } Пример...
Эта функция предназначена для обновления 3D текста, созданного ранее. Параметры:(Text3D:id, color, text[]) Text3D:id это ид 3д текста; color цвет; text[] Новый текст(на который вы хотите заменить); Пример использования: Создаем переменную и привязываем к ней текст: new test; test =...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь. Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.