Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Когда я продаю авто игроку, у меня авто остается и я его могу снова продавать, до выхода с сервера. /sellcar CMD:sellcar(playerid,params[]) { if(antiflood[playerid] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING,"Не флуди!"); antiflood[playerid]++...
Делаю тюнинг на 1 машину, а он сохраняется и на 2. stock SaveVehicleTuning(playerid) { if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PI[playerid][PlayerCarID][0]) { PI[playerid][cVehcoms][0] = GetVehicleComponentInSlot(PI[playerid][PlayerCarID][0], CARMODTYPE_SPOILER); PI[playerid][cVehcoms][1] =...
@AndreyFenix, /givemoney, /money - либо зайди в папку scriptfiles - затем найди папку где хранятся аккаунты, найди свой аккаунт и там в файле пропиши нужное количество денег. В файле ищи либо pMoney,pCash.
@Илья_Макаров, Устанавливаем более подходящую версию Microsoft Visual C++ 2008 (x86) Далее устанавливаем ещё Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86) Поставь эти библиотеки.
Как сделать чтобы для определенного авто я мог добавить скорости, сейчас когда я меняю значение ускоряются все авто, а мне нужно что бы я мог добавить скорости для определенных авто по разному. stock GetPlayerSpeed(playerid) { new Float:ST[4]; if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь. Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.