Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
@Bigimotik,Посмотри какие у тебя объекты так как CreateObject макс 1000 строк(Но точно не помню), а CreateDynamicObject 25к строк, по этому если у тебя все CreateObject, замени на CreateDynamicObject!
@Evqenui,Открываете Include через блокнот,дальше вставь туда #if defined _objectload #endinput #endif #define _objectload ObjectLoad(){ //Сюда вставляем ваши объекты return true; } Потом в моде #include <Названия своего инклуда с объектами!> И вот это в...
@Loloshka,ЗАчем вы туда засунули?, ведь вы при нажатие на кнопку должны ронять их значит вам сюда -) public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
@BROM,D:\My Documents\Games\ENTERNITY\gamemodes\ðåçåðâíàÿ êîïèÿ\eternitynorm.pwn(2) : fatal error 100: cannot read from file: "a_others" Это значит что файл не найден, возможно не то павно открыл!
@Houston_Rays,У тебя там ещё ошибки перейди на эти строку и просто удали lvnpic,lvpdguns! case 1: { if(pInfo[playerid][Spectating][0] != INVALID_PLAYER_ID) { new specid = pInfo[playerid][Spectating][0]+1; if(specid >= MAX_PLAYERS) specid = 0; if(!IsPlayerConnected(specid) ||...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь. Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.