Недавнее содержимое от daniilobol

  1. D

    Стандартные пикапы

    @Legends, Извините, у меня что-то не получается, вот паблик, может Вы сможете?  public OnGameModeInit() { LoadObjects(); SetGameModeText("Adventure Rp"); AddPlayerClass(20, 1798.8147,2501.6729,16.5697,307.7061, 0, 0, 0, 0, 0, 0); return 1; } stock LoadObjects() {...
  2. D

    Стандартные пикапы

    Здравствуйте. Столкнулся с такой проблемой - создал сервер с 0, начал делать фракции, а тут увидел в Пгт.Батырево такой вот пикап: "KLIK" Он ведёт в нестандартные места. Такой же у анашана, на маяке и др. Так же маркеры входа в магазин одежды в Южном. Подскажите, как это всё удалить? Какой...
  3. D

    Не добавляется маппинг

    @Vlad_Trifonov, Извините, а можно ли как-нибудь добавить эту функцию (Плагином или Инклюидом?) или же как её заменить?
  4. D

    Не добавляется маппинг

    @Legends, Извините, вот вышла ошибка: C:\Users\User\Desktop\Сервер\gamemodes\simple.pwn(44) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer" C:\Users\User\Desktop\Сервер\gamemodes\simple.pwn(45) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer"...
  5. D

    Не добавляется маппинг

    [б][член=Elrmrnt-критик][/б], Без /определение ошибка. Я вот на счёт:   "из стока в LoadObjects OnGameModeInit перебросьте."   - Не много не понятно. Можете объяснить? Да,ещё, мне же нужно ещё удалить объекты, они не удаляются. А некоторые объекты стоят вместе удалённых.
  6. D

    Не добавляется маппинг

    @Elrmrnt-Kritik, Без него ошибка, к сожаленью не помогло.
  7. D

    Не добавляется маппинг

    Начал делать сервер с 0. Версия 0.3b. В Mc удалил и добавил объекты. Всё с 0, карта оригинал. Как добавить? Вот код объектов: RemoveBuildingForPlayer(playerid, 9146, 1828.2317, 1376.1675, 8.7522, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 9204, 1926.0100, 1356.7800, 14.3300, 0.25)...
  8. D

    Не удалилась часть объектов (RemoveBuildingForPlayer)

    , Так что вы мне можете сказать? Это ошибка программы? Если так - тогда дайте (На ваш взгляд), если не трудно, ссылку на нормальный Map Construction
  9. D

    Не удалилась часть объектов (RemoveBuildingForPlayer)

    , Show Code. Вот что он мне пишет, как только смотрю в него. ( Просто зашёл в свой маппинг) RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, -1701.8900, -2809.0901, 13.4500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, -1703.8600, -2808.1399, 13.4500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228...
  10. D

    Не удалилась часть объектов (RemoveBuildingForPlayer)

    , Мап Конструкция - Map Constrution, Открыть павно - Import .pwn. Извините, неправильно выразился с последнем
  11. D

    Не удалилась часть объектов (RemoveBuildingForPlayer)

    ,  Я на счёт тех объектов Lod. Объясняю ситуацию: Я захожу в Мап Конструкцию, открываю нужный павно, нечего не изменяя смотрю код - множество строчек. Я их удаляю, они всё равно идут. Первоначально такой проблемы не было. Подскажите, как исправить это? Говорю сразу: у меня отдельная Мап...
  12. D

    Не удалилась часть объектов (RemoveBuildingForPlayer)

    @Takage, Исключено, удалённых объектов - 21 строчка Крч, не знаю. Когда я удаляю некоторые (А впрочем иногда и вовсе не) уже готов код для .pwn. Там множество строчек, которые отношения никакого не имеют, что с этим делать? Может какие-то неполадки в Map Конструкцией (Переустанавливал с разных...
  13. D

    Не удалилась часть объектов (RemoveBuildingForPlayer)

    Удалял ненужные объекты, в том числе и на спавне. Есть код: RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, -1701.8900, -2809.0901, 13.4500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, -1703.8600, -2808.1399, 13.4500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, -1700.0900, -2797.4299, 12.7000...
  14. D

    Ошибка

    @Elrmrnt-Kritik,  К сожаленью, не помогло.
  15. D

    Ошибка при компилировании.

    Для первых двух ошибок:  #define сars #define CarInfo Вставит в начало мода после:  #include <a_samp>
Назад
Сверху